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1. 那些攥着笔杆的拧巴时刻
入行头两年,我几乎把画册设计当成了“自我拷问大会”。第一次接的画册活,甲方只说“要高级”,我熬到凌晨三点改了八版,从留白多到挤不下字,又塞得密不透风,最后蹲在楼下打印店的台阶上,盯着刚打出来的样册发懵——到底啥才是甲方要的“高级”?那时候患得患失到连吃饭都在想,要是做砸了,会不会连接下来的活都找不到?现在回头看,那点拧巴根本不是能力问题,是刚入行的人总怕自己“不够懂”,把甲方的模糊需求当成了自己的死罪。
2. 所谓“满意”,都是抠出来的细碎温度
后来有次给一个老品牌做画册,甲方没提“高级”,只说“想让老顾客翻起来像看家里的旧相册”。我蹲在老库房拍了三天产品的老照片,把扫描后泛黄的底纹叠在新图上,内页特意留了比常规多两毫米的边距,用的是巷口纸样店李叔常推荐的轻型纸——压了三天才敢用,就怕折角。最后交稿那天,甲方对接人特意发了语音,说她妈妈拿着画册翻了一晚上,说“这才像我们家的东西”。那时候的开心,比任何所谓的“成功案例”都实在,原来画册的好,从来不是排版有多炫,是能摸到东西的温度。
3. AI来了,我没躺平的小算盘
现在AI总被说要取代设计师,我没咋慌,反而把它当成了“找灵感的拐棍”——比如想不出某页的光影,就让AI生成十几张图,再把喜欢的光影拆出来,自己调参数,绝不会直接用AI的成品。毕竟画册要的是“精准的情绪”,不是AI堆出来的大全套。这大半年我还多跑了两家线下纸样店,摸不同纸张的糙感、光感,李叔说轻型纸放久了会出自然的纹路,这是AI永远生成不出来的“活物感”。设计师不用跟AI较劲,要跟“能摸得到的细节”较劲。